Sensor Tower:上月全球消費者移動遊戲支出按月升5.1% 下載量增6.4%



市場研究機構Sensor Tower統計顯示,去年12月全球消費者通過App Store和Google Play在移動遊戲上的支出約為69.8億美元,按月增長5.1%。美國仍是全球移動遊戲收入最高的市場,約為22億美元,佔全球收入的31.8%。中國iOS市場位居第二,佔總收入的15.6%,日本市場緊隨其後,佔比同為15.6%。

當中,《Last War:Survival》在2024年12月躍升四位,成為全球收入最高的移動遊戲,而《Pokemon TCG Pocket》則位居第二。緊隨其後的是《MONOPOLY GO!》,《Royal Match》和《Roblox》分別排名第四和第五。至於騰訊(00700.HK)的《王者榮耀》及《地下城與勇士》手遊版分別佔據第七及第十位。

下載量方面,去年12月App Store和Google Play的全球移動遊戲下載量超過41.8億次,按月增長6.4%。印度在各大市場中排名第一,共有6.47億次下載,佔全球下載量的15.5%。美國位居第二,佔比8.2%,而巴西以7.8%位居第三。

《Free Fire》繼續穩居全球下載量第一的位置。《Block Blast!》排名第二,緊隨其後的是《Roblox》、《Subway Surfers》和《Pokemon TCG Pocket》。(jl/k)~

阿思達克財經新聞
網址: www.aastocks.com
相關股票: 00700,80700
系統開發、資訊提供:精誠資訊股份有限公司
資料來源:台灣證券交易所、櫃買中心、台灣期貨交易所
本資料僅供參考所有資料以台灣證券交易所、櫃買中心公告為準
網路家庭版權所有、轉載必究 Copyright © PChome Online