今年中國遊戲收入料達3,507億人幣 用戶年增1.35% 均創歷史新高



內媒報道,據《2025年中國遊戲產業報告》顯示,今年國內遊戲市場實際銷售收入預計達3,507.89億元人民幣(下同),按年增長7.68%;用戶規模增至6.83億,按年增長1.35%,均創歷史新高。

按細分市場劃分,主機遊戲市場延續高速增長態勢,實銷收入83.62億元,按年激增86.33%,連續3年保持爆發式增長。小程序遊戲成為最大亮點,收入達535.35億元,按年增長34.39%,內購與廣告變現雙軌並行推動規模擴容。

出海業務上,自研遊戲海外市場實際銷售收入達204.55億美元,按年增長10.23%,規模已連續6年超1,000億元。

業內人士表示,遊戲正從提供娛樂消遣的載體,演進為驅動實體產業數碼化發展、服務社會多元需求的柔性工具。這種轉變重塑人們對遊戲的認知,也開闢出新的產業增長點。

第一創業證券預計,遊戲行業大概率將延續高景氣狀態,供給端重點新品陸續上線、客戶端與多端互通持續貢獻增量,旺季活動將推動用戶時長與ARPU提升,移動端有望按月修復,客戶端保持強勢。小程序遊戲賽道將呈現「高景氣延續、增速趨穩、利潤結構優化」的特徵,微信與蘋果的合作催化雙端化佈局,成熟的用戶生態支撐需求穩定,商業化結構優化與渠道分成下行,將進一步提升利潤率。

A股市場表現方面,遊戲龍頭股今年走勢強勁。截至昨日,遊戲股今年以來平均上漲近44%,3隻遊戲股年內股價翻倍,分別是巨人網絡(002558.SZ)、世紀華通(002602.SZ)、吉比特 (603444.SH),這3隻個股均為遊戲行業龍頭。(hc/u)~

阿思達克財經新聞
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