Sony宣布關閉《星鳴特攻》工作室 坦承失敗將吸取經驗




PlayStation Studios負責人Hermen Hulst宣布,將關閉負責開發《星鳴特攻》的Firewalk Studio。(圖/翻攝自Firewalk Studio X)

[周刊王CTWANT] Sony互動娛樂(SIE)耗資50億元開發,於今年八月底推出的第一方服務型射擊遊戲《星鳴特攻》,不過僅兩週便因人氣慘淡決定永久關閉伺服器。近日PlayStation Studios負責人Hermen Hulst宣布,將關閉負責開發《星鳴特攻》的Firewalk Studio,以及專注於手遊的Neon Koi工作室。

《星鳴特攻》是Sony推出的一款第一人稱英雄射擊遊戲,但在Steam平台首日最高同時在線人數僅697人,反應相當冷淡。該遊戲於2024年8月23日在PlayStation 5和Windows平台發布,評論家對其評價褒貶不一,銷量及玩家數量遠不及預期。開發團隊在2024年9月4日宣布將於9月6日下線本作並關閉伺服器,遊戲角色設計被批評過於「政治正確」,且玩法缺乏獨特性,導致無法吸引足夠玩家支持。

Hermen Hulst在公告中表示,隨著公司收入來源的發展,SIE將重點擴展至PlayStation設備之外,同時專注於提供引人入勝的線上體驗。他指出,在將遊戲引入新平台時,必須具備戰略性,並識別未能滿足玩家期望的作品。

Hermen Hulst說明,雖然移動遊戲依然是工作室業務的優先領域,但目前仍處於早期發展階段。為了在這一領域取得成功,SIE將專注於符合PlayStation Studios風格、能吸引全球玩家的遊戲,因此將關閉Neon Koi,其正在開發的移動動作遊戲也將不再繼續推進。

關於Firewalk Studios,PlayStation Studios在9月初曾宣佈對其開發的遊戲《Concord》進行重要更新。儘管該遊戲在某些方面表現出色,但未能吸引足夠玩家,因此決定停止開發並關閉工作室。SIE強調,經過深思熟慮,關閉這兩個工作室是強化組織的正確決策。

Hermen Hulst指出,PvP第一人稱射擊遊戲是一個競爭激烈的領域,但發現《Concord》並未達到SIE的預期目標。未來他們將汲取此次經驗教訓,持續提升相關服務能力,以推動未來的進步。

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